koumoku=new Array(1082,"キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?","プレイ日記","全部","エリア2","シリーズタグ", "h1"+ "セブンフィールズのプレイ日記に、今回も少々古い更新情報を持ってきますが、先日ゲーム内のキャンペーンでスキル魔法強化確率が1.5倍になるというイベントをしていました。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "オンラインゲームはオフラインでのプレイと違って、他のプレイヤーと同じ条件、同じ成長率で平等にという遊び方をする事例は少ないです。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "理由は他プレイヤーと比べたり、固有の能力やスキル、アバターの見た目や遊び方の妙などなど、とにかく違いというものを楽しむ要素がオンラインゲームでは割合として強くなります。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "オフラインゲームでも特殊な縛りプレイや限界レベルでのゲームクリアにチャレンジしたり最短時間でエンディングを見るなどの極め方があるのですが、それはネットの世界が今の様に広がる前は中々人に不特定多数の人間に知られることはありませんでした。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "ですので、自己満足の度合いがより強く、見せびらかしたり自慢できる機会も少ないのでエンドコンテンツと呼ばれる遊び方というかゲーム上のシステムは昔は余り作られていませんでした。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "ゲームを製作する会社としては、いつまでも一つのゲームで遊び続けられると新しい新作を購入してもらえないという事でもあるので、ゲームのボリュームも購入してもらうためには大切ですが、いつまでも長く、それこそ一生遊べるゲームをオフラインで気軽に提供してしまうのも考えものだったのです。"+ "【p】1000回遊べるゲームもありましたけれど…【/p】"+ "それでも限度を決めないとオフラインゲームにはユーザーに次回作を購入して再び遊んでもらわないといけません。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "しかし、オンラインゲームでは逆の事が起こります、可能ならいつまでだって一つのゲームで遊び続けてもらいたいのです。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "最近でこそ少なくなりましたが、オンラインゲームでは月額課金という制度を取って毎月ゲームに接続するためにプレイ料金を貰って運営を行っています。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "セブンフィールズを始め、今のネトゲの大きな割合を占める基本料無料のアイテム課金制も大きな意味ではプレイ料金を支払ってもらうという所では同じです。(月額課金と違い、ずっと無料で遊ぶことも可能ですが)【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "長く遊び続ければ続けるほどのゲームの開発や運営会社の収益になるので、いかにプレイヤーに多種多様な遊び方を提供できるか!?というテーマもオフラインゲームと比べると重要になってくるのです。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "ネットの中なら同じ空間に自分以外のユーザーがプレイヤーとして見える範囲をウロウロするので、自分固有の遊び方や能力、スキルなどをリアルタイムで人に見せびらかすことが可能です。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "行き過ぎると廃人と呼ばれるのですが、人よりも優れた又は特殊なプレイ方法を追及するというのはオンラインゲームの遊び方、当サイトのテーマでもある"+ "【p】飽きないゲームの遊び方【/p】"+ "いつまでも遊び続けるにはゲームシステムやプレイヤー本人のプレイ方法に何が必要なのか?というテーマに繋がってくるのです!【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "話を戻してスキル強化キャンペーンについて、これも他のプレイヤーよりも優れたキャラクターを作成する為の補助的なイベントであり、自分のアバターをひたすら強化し続けることを飽きないゲームの最大の遊び方としているユーザーにとっては特に嬉しいキャンペーンです。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "私は自分のキャラクターを坦々と強化し続けるという遊び方よりも、どちらかと言えばサブストーリーやモブキャラとの会話なども含めゲームの世界を隅々まで歩き回るという事に重点を置いています。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】【画像a】なので今回の強化成功率UPは凄く嬉しいというものでもないのですが、以前Twitterキャンペーンに参加した時のプレゼントである『スキル書?』があったので強化に挑戦してみました。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "鑑定の結果、攻撃スキルの奥義書になったので攻撃スキルを強化してみようと思います。【a】【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "【画像b】スキル魔法強化確率1.5倍のおかげで、初期段階のスキルならば100%の確率で強化に成功するようです。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】レベルが上がる毎に成功確率は狭くなっていきますが、現段階で私は最強キャラの育成に力を入れている訳では無いので貰ったスキル書一個で打ち止めとします。【b】【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "【画像c】そして槍スキルのデッドストライクのレベルを強化しました。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】ダメージ力アップと消費MPが減ったので多少強くなったような気がします。たぶんレベル5とか後々10とかになれば最強と呼ばれるキャラに近づいていくのかもしれませんし、他を寄せ付けない圧倒的強さというのも一つの遊び方なのではないでしょうか?【c】【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "今はセブンフィールズ内のレベルキャップがエンドという扱いですが、ストーリーもまだまだ先があるはずですし、キャップ開放も続けて要素も増えるので今はセブンフィールズにはエンドコンテンツと呼ばれるものがあるとは言えないのかもしれません。"+ "【p】次元の迷宮というのがあるそうですけれど私行けないですし…(−o−;【/p】"+ "私はキャラクター強化という点を最重要にしていないので、出来ればもっと広い世界マップの増築やNPCの追加で何かしらのエンドコンテンツを実現させられるようにしてもらいたいな〜とは思っています。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "エンドコンテンツは最終的にプレイヤー個人のまだ行ける、まだ遊べるという判断で決まるので、開発側で遭えてエンドコンテンツと呼ばれるものを製作して提供するのは良くないのですけれどね〜。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "それは言い換えれば「我々は新しいネタが尽きかけています」と言ってしまっているのと同じですもの。【キャラ強化限界突破のエンドコンテンツとは?】"+ "【アイテム詳細】") ▲!--タグリスト、プレイ日記、依頼、アイテム、探索、モンスター、通信--> ▲!--エリアリスト、全部、首府ダイダロス、渓谷の宿、ダイダロス近郊荒地1、ゴブリンの巣穴、蝙蝠の森1、猛き蜂の森1、土蜂の巣、蝙蝠の洞窟、グローリー街道--> kaigyou=koumoku[6]; 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