koumoku=new Array(1103,"ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい","プレイ日記","全部","エリア2","シリーズタグ", "h1"+ "【画像a】オンラインゲームのセブンフィールズでは期間限定ではありますが、初の時間限定の討伐イベントが開始されました。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "期間中は夜の間だけレアなボスが出現するという内容で、平日は学校や会社で働いていてゲーム内にログイン出来ないユーザーが積極的に参加できるようなクエストです。【a】【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "逆に、あまり人口の割合としては多くは無いものの、基本的に夜間働いていて昼間休んでいる人にとっては参加のやや難しいイベントとなっております。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "ソーシャルネットワークが拡がる現在では、待ち合わせ場所は決して現実に存在する場所だけに限らなくなってきました。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "かなり古い時代の話になりますが、昔は駅の改札口付近に伝言板が設置されていて相手に現在の自分の位置や要件を伝えたりもしていたそうです。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "私は伝言板に記入したことはありませんし駅員が改札口で切符を受け取る時代でも無くなってきたので詳しく知っている訳ではありませんが、個人情報の漏洩や管理が厳しい今の時代のようなパソコンや携帯電話で情報が増えてデータが外へ漏れる危険性よりも個人情報の管理が緩くだだ漏れだったように思います。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "さて、一昔前は頻繁に指定されていた待ち合わせ場所に喫茶店があります。当時は携帯電話も無く、あっても普及率がとても低かったので連絡を自由に取り合う事が出来ませんでした。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "個人で電話を持っていなかったので、固定式の電話がある喫茶店が緊急で遅れたり来れなくなったりした時に連絡が可能な場所として、よく待ち合わせ場所として決められていたのです。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "一般人が喫茶店の電話番号を覚えていた時代、うーんとっても古い昭和の時代を感じますが、今のネットゲームで行われている待ち合わせ指定もそれに近いものがあるのではないか?と私は思うのです。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "基本的にオンラインゲームの世界で知り合った仲間について自分が知り得る情報は相手のハンドルネームだけで、今相手が何処に住んでいるのか、本名は当然のことながら年齢や性別だって分からないのです。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "当然チャットやメールなどで連絡を取り合っていくうちにある程度の予測が出来たり、人によっては直接聞き出したりすることもあるのですが、基本的にゲーム内の友人はゲームの中で持つ情報しか知り得ません。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "そんな相手と時間や仮想世界の場所を指定して、一緒に冒険しましょうと提案するのです。連絡を取る方法がオンラインゲームの世界の中だけなのですから、私としては喫茶店の電話と同じくらい難しい条件な気がします。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "そもそも携帯電話は相手が来ない場合、こっちから「今どこにいるの?」という確認が可能なのですが、例えば喫茶店ではそうもいきません。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "相手の家にある固定式の電話番号を知っていたとしても既に外出していれば連絡を取ることは出来ませんでしたし、相手が寝ていると起きない限りは電話に出ません。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "ネット世界の待ち合わせも同じことが言えます、相手がログインしていないと連絡を取ることが出来ないのです。例えばリアルの世界で急な用事があったり、回線が切断されたり寝てしまって起きなかったりすれば簡単に約束を放棄出来てしまいます。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "ギルドや同盟などのゲーム内のコミュニティーを作っているとよく起こることですが、あくまでもネットの世界の待ち合わせは確実に遂行できるものでは無いという事を常に頭に入れて行動や約束をした方が良いと私は考えています。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "簡単に他者と繋がりが持てる時代ではありますが、ネットゲームの世界は常に連絡し合える程オープンな世界でも無いのです。"+ "【p】私がレギオンを組めない言い訳はこれくらいにして…【/p】"+ "まずは今回の時間限定クエストの概要を見てみましょう。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "【依頼】【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "【画像b】依頼の内容を読むだけだと、冒険を始めたばかりの初心者さんはレギオンを組んで倒してくださいね程度の軽い文面に見えますが、今回の限定ボスは初心者が苦労するレベルの強さではなかったです。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "私はこれでも一応、初級冒険者の域は脱しているつもりだったのですが一人で挑んであっという間にやられました。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "幸いなことに今回のイベントは渓谷の宿から近い位置にボスを呼び出す場所が設定していて、野良募集と呼ばれるその時集まったプレイヤーを集めて討伐を行うという募集が割と頻繁にされていたので、私はそれに便乗してクエストクリアとなりました。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "高レベルな冒険者が連れている課金傭兵などは見ているだけでもその強さの差に驚かされます。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "与えるダメージも桁が一つ違っていました。う〜んこれで魔王が倒せないのかと先の長さを同時に知る結果となりましたが私はゆっくりと攻略を進めていこうと思います。【b】【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "【画像c】【c】【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "報酬品として貰った鑑定アイテムは魔法熟練度の本?で、使用すると熟練度が50上がる本が手に入ります。属性を選べませんし50という数値は何とも微妙なところではありますが、何もないよりは嬉しい報酬と呼べるかもしれません。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "『だいじなもの』の項目に入るのでカバンや倉庫を圧迫しない分、沢山溜め込んで一気にお気に入りのキャラに投入したいと思います。【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "【鑑定1】【ネットゲーム世界の待ち合わせ場所と時間指定は難しい】"+ "【アイテム詳細】") ▲!--タグリスト、プレイ日記、依頼、アイテム、探索、モンスター、通信--> ▲!--エリアリスト、全部、首府ダイダロス、渓谷の宿、ダイダロス近郊荒地1、ゴブリンの巣穴、蝙蝠の森1、猛き蜂の森1、土蜂の巣、蝙蝠の洞窟、グローリー街道、タケゾニア渓谷1--> kaigyou=koumoku[6]; 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▲!--文章内の"【画像】"を画像ファイルへ変換--> kaigyou=飽きること無くゲームで遊び続ける方法('【b】','▲br clear="right">'); ▲!--文章内の"【画像】"を画像ファイルへ変換--> kaigyou=飽きること無くゲームで遊び続ける方法('【画像c】','▲img src="g/'+長く続ける為のオンライン攻略+'/c'+長く続ける為のオンライン攻略+'.jpg" ネットゲームブログ関連の記述範囲="100%" height="100%" align="left" alt="セブンフィールズ:仲間の?協力を得て討伐したクエスト完了報告、実際は今日初めて会った他の高レベルプレイヤーに助けてもらってのクリアです。一人じゃまず倒せないレベルのボスでした…" title="セブンフィールズ:仲間の?協力を得て討伐したクエスト完了報告、実際は今日初めて会った他の高レベルプレイヤーに助けてもらってのクリアです。一人じゃまず倒せないレベルのボスでした…">'); kaigyou=飽きること無くゲームで遊び続ける方法('【c】','▲br clear="left">'); ▲!--依頼項目用↓--> irai=new Array("渓谷の宿","反復:限定ボスの討伐",3,"☆☆☆☆☆","なし","The.AquaSerpentの討伐","タケゾニア渓谷1","クエストポイント:1▲br>達成経験値:2500▲br>報酬額:1000▲br>攻撃魔法熟練度の本?×1", "19:00から0:00までの夜の間、タケゾニア渓谷1の池の付近で珍しい水妖が現れるようです。見事水妖を討伐できた時には、こちらを差し上げます。冒険に慣れていない方は「レギオン」で挑むようにしてください。"); kaigyou=飽きること無くゲームで遊び続ける方法('【依頼】','▲table ネットゲームブログ関連の記述範囲="770" border="1">▲tr>▲th nowrap colspan="6">【'+irai[0]+'】'+irai[1]+'▲/th>▲/tr>▲tr>▲td nowrap colspan="2">▲b>必要QR:▲/b>'+irai[2]+'▲/td>▲td nowrap colspan="2">▲b>難易度:▲/b>'+irai[3]+'▲/td>▲td nowrap colspan="2">▲b>必要条件:▲/b>'+irai[4]+'▲/td>▲/tr>▲tr>▲td nowrap colspan="4">▲b>達成条件:▲/b>'+irai[5]+'▲/td>▲td nowrap colspan="2">▲b>目的地:▲/b>'+irai[6]+'▲/td>▲/tr>▲tr>▲td nowrap colspan="2">▲b>報酬▲/b>▲br>'+irai[7]+'▲/td>▲td colspan="4">▲b>詳細情報▲/b>▲br>'+irai[8]+'▲/td>▲/tr>▲/table>▲br>'); ▲!--【依頼】を依頼内容テーブルに変換--> ▲!--攻撃魔法熟練度の本?--> kanntei1=new Array("攻撃魔法熟練度の本?","鑑定品。魔法攻撃の熟練度を上げる何らかの強化の本が手に入る。", '▲a href="#火属性攻撃の本(小)">▲img src="g/aitemu/honn.jpg" ネットゲームブログ関連の記述範囲="50px" height="50px" align="senter" alt="【セブンフィールズ】火属性攻撃の本(小)" title="【セブンフィールズ】火属性攻撃の本(小)">▲/a>▲br>☆☆☆▲br> ', '▲a href="#水属性攻撃の本(小)">▲img src="g/aitemu/honn.jpg" ネットゲームブログ関連の記述範囲="50px" height="50px" align="senter" alt="【セブンフィールズ】水属性攻撃の本(小)" title="【セブンフィールズ】水属性攻撃の本(小)">▲/a>▲br>☆☆☆▲br> ', '▲a href="#風属性攻撃の本(小)">▲img src="g/aitemu/honn.jpg" ネットゲームブログ関連の記述範囲="50px" height="50px" align="senter" alt="【セブンフィールズ】風属性攻撃の本(小)" title="【セブンフィールズ】風属性攻撃の本(小)">▲/a>▲br>☆☆☆▲br> ', '▲a href="#呪属性攻撃の本(小)">▲img src="g/aitemu/honn.jpg" ネットゲームブログ関連の記述範囲="50px" height="50px" align="senter" alt="【セブンフィールズ】呪属性攻撃の本(小)" title="【セブンフィールズ】呪属性攻撃の本(小)">▲/a>▲br>☆☆☆▲br> ') kaigyou=飽きること無くゲームで遊び続ける方法('【鑑定1】','▲table ネットゲームブログ関連の記述範囲="600" border="1">▲tr>▲th nowrap colspan="5">【'+kanntei1[0]+'】▲br>'+kanntei1[1]+'▲/th>▲/tr>▲tr>▲th ネットゲームブログ関連の記述範囲="20%">'+kanntei1[2]+'▲/th>▲th ネットゲームブログ関連の記述範囲="20%">'+kanntei1[3]+'▲/th>▲th ネットゲームブログ関連の記述範囲="20%">'+kanntei1[4]+'▲/th>▲th ネットゲームブログ関連の記述範囲="20%">'+kanntei1[5]+'▲/th>▲th ネットゲームブログ関連の記述範囲="20%">▲/th>▲/tr>▲/table>▲br>'); 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